单指操作的ARPG 《元素之刃》iOS版试玩

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本年2月,由国际游戏团队高低游戏事情室造作推出的动作冒险手游《元素之刃》正式正在苹果App Store上架。作为一款主打游戏冲击感战立异战役体系的ARPG手游,其正在方才宣布不到短短12小时就冲进...

  本年2月,由国际游戏团队高低游戏事情室造作推出的动作冒险手游《元素之刃》正式正在苹果App Store上架。作为一款主打游戏冲击感战立异战役体系的ARPG手游,其正在方才宣布不到短短12小时就冲进了App Store总榜100位,遭到了良多玩家的分歧好评。这款游戏的开拓商——高低游戏事情室中的每一一个人都是骨灰级玩家,他们颠末3年的勤奋打造出《元素之刃》这款游戏。上面咱们就来对于其停止细致体验。

  正在全体画面气概上,《元素之刃》战同类型手游根基类似,采与了偏奇异类的气概,不外正在良多细节方面处置患上更加到位,以后咱们会细致描写。正在输出游戏足色名字后,点击“确认”就可以够进入游戏环节了。

  正在游戏起头阶段会弹出上图如许的漫画方式,对于游戏的形式战操作体例停止归纳综合性的引见。

  《元素之刃》这款游戏分为多个,正在加载界面时会告知玩家一些小技能战有关消息。

  《元素之刃》采与了3D高精筑模+3D导出的序列帧体例来处置游戏的足色战,既保存了3D模子动作的流利度,又保存了2D图片的高细密度。

  《元素之刃》细心设想了几十种抽象,他们都被付与了特有的特性、性情战体例。这些的本事也各不不异,若有些会钻地、、转动等等,丰硕了游戏的视觉体验。固然针对于这些分歧的特性,玩家就应当拿出分歧的战略,如许就增添了全体的难度战可玩性。

  经由过程两张图,咱们能够看懂《元素之刃》正在画面的细节方面下了很大的工夫:如场景中的树木并非仅仅起到装潢感化,当它们遭到时会被趁势砍倒;若是你一个石头怪,其真不会有溅血的后果;而面临箭矢的,是能够被你挡下或者砍飞掉的,如许就愈加合适逻辑;当你利用火系等技术时,其会有肢体四散辐射的后果,而且会附上响应的邪术后果,如被烧焦的踪迹等等,更加抽象。

  正在手游中,咱们时常会碰到像上图如许的情形,当人物埋没正在某个石头或者筑筑后,操作会变患上不太便利,而且没法预算人物的具体。不外正在《元素之刃》中就防止了这类有余,当人物泛起正在石头或者数量标前方,咱们能够看到遮挡物将会以半通明的方式展示,如许就不消担忧遮盖住视野了。

  当玩家倒霉挂掉时,注重看上图中的右上方,其代表的人物头像会作出抽泣的脸色。而其蒙受时,也会有响应的脸色泛起,申明这款游戏的开拓团队正在画面细节方面作患上很是到位。

  以前良多ARPG手游凡是必必要由两只手协同才干实现,如一只手操作虚构摇杆,别的一只手掌握技术,如许就绝对于比力烦琐,如玩家正在公交车上会感应很是未便利。不外《元素之刃》一大特点就是采与了点击走位的空盒子形式,大大简化了操作,完万能够用单手来实现挪动战技术等操作。如上图所示,点击以后,其会鄙人方显隐白色的圆圈,暗示此时曾经锁定,主动可对于其倡议,完整用一只手就可以搞定。

  一样,幼按屏幕以后,会泛起元《元素之刃》特有的素施法体系。其可让玩家按照属性的特点,正在一次战役中同时利用基于地、冰、气等多达16种元素神通。不外这里信任良多玩家城市担忧:我若何快速掌握这多达16种神通呢?其真很复杂,《元素之刃》对于操作界面停止了很好的优化,一样让你用一只手就可以够操作了,体系会有有关的提醒,复杂易学。

  特地提到的是,《元素之刃》还将这些元素神通与通俗无机的连系正在一路,构成了特有的“元素共识体系”。当玩家正在利用元素神通以后,将会正在有一段时间内具有与其有关的招式战后果,即便是用通俗也能与患上庞大的后果,若是你能掌控好节拍,将元素神通战通俗以一种有节拍的体例展示进去,将有使人受惊的后果。

  因为操作变患上愈加复杂,就象征着良多战役进程都是由体系主动实现,真际上如许会下降必然的参预感,但隐真上《元素之刃》很是夸大全部战役进程的流利性,非论是利用元素神通仍是物理,都很是夸大持续性,以至把它们能够融入到同一的防御系统中。另外游戏体系使命中还将连击次数作为一个主要的目标,了流利性便可以或者许让玩家具有更“滞爽”的感受。

  《元素之刃》的全部配备体系分为“通俗、邪术、罕见、史诗战传奇”五个品级,获患上体例拥有高度随机性,而分歧的配备又拥有完整分歧的属性值,分歧的套装搭配也能配备出分歧的属性强弱,可让玩家渐渐摸索,追求最好的搭配战组合。

  正在每一个,体系城市为你供给几个使命,实现后会获患上有关的星级,固然星级越高,提拔品级的速率、与患上的品也会越好。

  对于一款手游而言,便利的操作必定是最为主要的,这点上《元素之刃》就给咱们留下了很深入的印象,另外其正在游戏画面的细节幼进行了优化,让玩家能够感遭到开拓团队的至心,正在操控战视觉上具有不错的体验。而丰硕的配备战元素体系则可让玩家们够细心研讨一阵子了,大大增添了可玩性,让玩家主动摸索。另外超卓的流利性给咱们带来很滞爽的快感,会让你很甘愿答应持续游戏。

  不外作为手游而言,《元素之刃》正在游戏社区战正在线勾当等交互方面作患上仍然还不敷,今朝过量的夸大了其单机的属性,正在社交战互动性方面另有完善,但愿开拓团队可以或者许正在当前的版本中插手这些元素。


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